using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 电子展板.Utility.Core { /// /// 使用Random类生成伪随机数 /// public static class RandomHelper { /// /// 生成一个指定范围的随机整数,该随机数范围包括最小值,但不包括最大值 /// /// 最小值 /// 最大值 public static int GetRandomInt(int minNum, int maxNum) { return new Random().Next(minNum, maxNum); } /// /// 生成一个0.0到1.0的随机小数 /// public static double GetRandomDouble() { return new Random().NextDouble(); } /// /// 对一个数组进行随机排序 /// /// 数组的类型 /// 需要随机排序的数组 public static void GetRandomArray(T[] arr) { //对数组进行随机排序的算法:随机选择两个位置,将两个位置上的值交换 //交换的次数,这里使用数组的长度作为交换次数 int count = arr.Length; //开始交换 for (int i = 0; i < count; i++) { //生成两个随机数位置 int targetIndex1 = GetRandomInt(0, arr.Length); int targetIndex2 = GetRandomInt(0, arr.Length); //定义临时变量 T temp; //交换两个随机数位置的值 temp = arr[targetIndex1]; arr[targetIndex1] = arr[targetIndex2]; arr[targetIndex2] = temp; } } } }